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第007章 进入游戏

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七联公司曾经做过一份特殊的市场调查。(七联公司:网游的七个主要开发公司的联合体。)

之所以说是特殊的市场调查。

是因为这个覆盖面之广涉及全球150多个国家却只有2个问题的40亿分调查,居然花费了20亿美金。

2005年,中国游戏的市场总消费额是16亿美金,利润只有30%。

这一款神秘的网游,光是花在问卷调查上的钱就是一笔如此庞大的金额,试问,天下的网游迷们又怎么会不动心呢?

至于,那2个问题。

第一,您最看重一款网游的哪些特色?

第二。游戏世界,您最怕或者最讨厌的是什么?

第一个问题的答案自然是千奇百怪,各说纷纭。至于第二个问题,世界各国的游戏爱好者所答之相同度竟然高的离奇。

至于第二个问题,猜想大家都知道是什么。

盗号!

游戏最郁闷的就是被盗号。

七联公司针对这一问题,研究出一种声纳感应电子分离器。说的简单的,就是一张电子身份证。凡是进入游戏者,必须佩戴装了这种感应电子分离器的头盔或者耳机。脑波、声音、眼角膜三重识别系统让网游彻底告别了盗号时代。

另外一个重要的特色就是,游戏中的虚拟币可以直接通过银行帐号转账兑换成现实币(美金),中国地域的玩家会自动兑换成人民币。兑换比例是1美金=1金币=100银币=10000铜币。不过有个限制,就是30级之后才能进行现实币和虚拟币的转账。这是为了防止有人在前期使用金钱优势而破坏游戏平衡。

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