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分卷阅读23

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玩家将被系统自动清除。

司命游戏存在着分玩家因为畏惧星任务而故意在些简单游戏副本失误,从而限制积分增。

鉴于司命游戏评分标准并完全固定,若让系统发现玩家消极游戏,很有可能会现扣分况,小心,积分就有可能低于-44。因而些意图投机取巧玩家也拿命在搏,绝分玩家还会选择尽力通关游戏。

司命游戏同难度游戏副本所对应基础积分都同,在司命手册第页就有标明。

游戏难度★☆☆☆☆☆ 玩家基础积分:1 玩家通关率:90%

游戏难度★★☆☆☆☆ 玩家基础积分:1.5 玩家通关率:85%

游戏难度★★★☆☆☆ 玩家基础积分:3 玩家通关率:70%

游戏难度★★★★☆☆ 玩家基础积分:4.5 玩家通关率:60%

游戏难度★★★★★☆ 玩家基础积分:7 玩家通关率:40%

游戏难度★★★★★★ 玩家基础积分:10 玩家通关率:25%

(注:每名玩家第回 副本游戏通关率仅为40%。)

当次玩家积分=基础积分+其积分

玩家若能顺利通关游戏副本,便已成功获得对应难度基础积分,游戏过程存在着许多未知因素,每个游戏副本奖励机制与扣分机制都尽相同,所以其积分变动幅度很,需考量因素也极多。往往导致了玩家最终积分与基础积分产较差异。

原本陈墨司命手册第页就只有以些容,经过此次副本,该规则方又多了行暗红字,注明若游戏副本现十,则该游戏副本难度将会发改变,十现数量越多,在游戏副本停留时间越,玩家通关难度也将相应变得越,游戏通关率最低可至0.001%。

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